Blender 3D 天線渲染腳本

由 W Love 分享的筆記

步驟 內容 1 清除 Blender 預設場景 2 匯入 .stp 檔案 3 依零件名稱自動分類並指派材質 4 設定 Studio 三燈佈光(主光 + 補光 + 頂光) 5 白色世界背景 6 等軸測正交相機(自動計算場景中心與包圍盒) 7 Cycles 渲染輸出 4K PNG ## 材質對應 零件類型 材質 外觀 灰色底板 Satin Aluminum (霧面噴砂鋁) 灰色金屬、粗糙度 0.40、金屬度 0.70 白色支架 Matte Aluminum (霧面鋁合金) 白色金屬、粗糙度 0.50、金屬度 0.60 綠色 PCB PCB Green FR4 深綠色、粗糙度 0.35、微弱次表面散射 未識別 Neutral Gray 中性灰、粗糙度 0.40 ## 使用步驟 ### 1\. 安裝 Blender 官網下載:https://www.blender.org/download/ ### 2\. 建立工作資料夾 ``` 天線渲染/ ├── antenna.stp ← 你的 3D 檔案(檔名可自訂) ├── render.py ← 本腳本 └── (跑完後自動產出) antenna_render.png ``` ### 3\. 修改腳本設定 打開 `render.py`,修改最上方的設定: ```python STP_FILENAME = "antenna.stp" # ← 改成你的 .stp 檔名 SAMPLES = 256 # 128=快速 / 256=標準 / 512=高品質 ``` ### 4\. 執行渲染 打開終端機,`cd` 到工作資料夾,執行: ```bash blender --background --python render.py ``` 若 Blender 不在 PATH 裡,改用完整路徑: * Windows:`"C:\Program File…

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