Win11 · MSI 筆電 · 2026-09-22 實測
選角正常、一進地圖就黑塊+菱格紋?色彩、DPI、HDR、GPU 全設對還是破,最後兩顆 dgVoodoo2 的 dll 收尾。
下載 dgVoodoo2 v2.87.5症狀
黑塊破圖
人物正常,進地圖後地磚變菱格黑塊
原因
DirectDraw
Win11 DWM 合成切掉老 2D 圖層
解法
兩顆 dll
DDraw 轉 D3D11,重開直接好
先講結論:這不是顯卡不夠力。相容性設定是地基一定要打,真正的破圖靠 dgVoodoo2 把 DDraw 轉 D3D11 才消失。
01
發現:選角好好的,進地圖爛掉
人物選角畫面完全正常,一進地圖樹旁、建築旁整塊黑掉,地板變藍黑菱格紋。人物貼圖有讀到、地圖圖層被切掉,是典型的貼圖遺失,不是全掛。
02
懷疑色彩:cg.exe 缺 16BITCOLOR
檢查發現 cg.exe 相容性只有 DWM8And16BitMitigation,沒開 16 位元色,啟動器還被設成 256 色。魔力是只認 16 位元的老遊戲,這層沒開顏色一定洗掉。
03
打地基:cg.exe 相容性全套設好
16 位元色、停用全螢幕最佳化、系統管理員執行、高 DPI 覆寫選「應用程式」。圖形偏好把 cg 改「省電」鎖 Intel 內顯,縮放測時用 100%,視窗模式進遊戲。
04
排除:領航員、HDR、N 卡都不用動
領航員只是啟動器 overlay 不負責算圖;HDR 本來就顯示遊戲不支援;魔力是 2D DirectDraw 不吃 RTX,N 卡面板跟 MSI 遊戲模式不會用就跳過。
05
卡關:設定全對,進同張地圖還是破
重開再進,黑塊跟菱格紋一模一樣。這就證明不是設定問題,是 Win11 的 DWM 根本不理老 DirectDraw,該上轉譯層了。
06
收尾:dgVoodoo2 兩顆 dll,好
下載 v2.87.5,拿 MS/x86 的 DDraw.dll+D3DImm.dll,關掉遊戲後貼到遊戲目錄跟 cg.exe 同層,重開進同張地圖,黑塊直接消失。


關掉遊戲
cg.exe 跟啟動器都要關,dll 貼進去才不會被鎖住。
cg.exe 相容性打好
16 位元色、停用全螢幕最佳化、系統管理員、高 DPI 覆寫選「應用程式」。
圖形偏好改省電
cg 那列從「讓 Windows 決定」改「省電」,鎖 Intel 內顯。縮放 100%,視窗模式進遊戲。
下載 dgVoodoo2
v2.87.5,解壓拿 MS/x86 的 DDraw.dll+D3DImm.dll。
貼到遊戲目錄
跟 cg.exe 同一層(C:\Program Files (x86)\SOFTSTAR\魔力寶貝),跳權限按繼續。
重開驗收
進原本會破的地圖看。還有殘影才開 dgVoodooCpl.exe,Resolution 設 Unforced、反鋸齒關掉。
環境:MSI 筆電,Intel UHD 輸出 1920×1080,遊戲 7.2.0。資料來源:魔力寶貝 7.2 破圖修復筆記(2026-09-22 實測)。